2017年3月29日 星期三

Week06_02090186_雷淳閔


今日上課分兩部分:
(1)研究所學長們帶的練習生成物件與抓取與光劍
(2)蕭立人老師帶的拿球丟瓶子遊戲


(1)



1.產生新方塊
製作兩個不同顏色方塊的預置物,使手把按下Trigger時顯示一種顏色的方塊,按住Trigger拖曳時產生另一種顏色的方塊,再放開前會無限生成方塊並產生移動的路徑。


在場警中製作紅、藍色的方塊並製作成Prefab,再將場景中的方塊刪除



將紅藍方塊的Prefab拉進程式中宣告的物件





2.抓取方塊
寫程式抓取場景中的物件,能維持抓住物件的動作。






3.光劍-課後練習










(2)

在場景中架設桌子與設置瓶子,建立瓶子與要丟的球的預置物,並設置投中瓶子的積分UI



課後練習遇到的問題:
如果將Table改成非基本模型,,則瓶子都不會出現,目前還未解決





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