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2017年6月7日 星期三

Week 15 生命值

我們最近都在實驗室研究
所以上禮拜的殭屍走向已經好了
殭屍會衝著玩家來
說實在還蠻恐怖的

有殭屍當然要把他殺死啊
之前我們有槍可以發射
今天就要把殭屍加個生命值
中槍後扣血然後死亡

今天進度不錯
應該可以來得及做完

2017年5月31日 星期三

Week15

上次做了殭屍的追蹤跟動作的部分
這禮拜決定來搞定 "生命值" 的這個問題😵
這些以前都做個有稍微有一點點經驗
可是也已經好久沒碰了難免有點忘記了
趕快來複習一下

一開始要先搞定 "偵測Deteck"
要偵測的到才可以繼續下一步吧
試過許多方法但我後來覺得自己是笨蛋

其實我覺得人生就是這樣
有的時候很認真很努力但就是始終無法找到一個方法突破
但卻在某個Moment突然的 真的是突然的
想起當初那個最簡單 最基礎的方法
雖然繞了一大圈
但還是覺得滿足

好啦 ~ 這是題外話
啊我就把Bullet上貼上一個Tag給它
然後弄一個Trigger來偵測
是Bullet的話就扣血 這樣不就解決了嗎😰 我是笨蛋

OK , 可以偵測 確定有打到殭屍之後
遇到了一個問題 (這個問題好像也是做VR的時候很需要注意的)
就是在VR Game裡面做UI的問題
一開始一直覺得電腦跟我作對
一直不讓我成功
心裡碎碎念 : 阿這個我之前做過幾百次怎麼可能有錯?!
一直搞不定的時候 自己那個莫名其妙的另一個自己又出來了
當然也是有請教Google大神拉
主要是要把Canvas的模式改成World才可以拉齁 ~ ~ ~ ~ ~
阿也不早說😰😰😰

底下也提供一些Tutorial給大家
有些是我之前也提過的
一起多多參考多多學習吧!

-未完待續-

Melee Combat with Unity 5


Unity 5 Tutorial: Easy Health Bar C# - using localScale


Intro & UI | Unity VR Tutorial (VRTK) #1


Introduction VR UI
這位大哥可是非常認真的講了2個小時喔!


Week15 03160595

這周連假回來
把所有需要的小遊戲都寫出來了
不過全部要轉3d的位置控制是困難的

迷宮

移動方格

但拼圖的bug修不好
礙於還有很多沒做完
只好先放棄他了
然後也修改了遊戲難度
改用找鑰匙開對應的鎖了
不過程式有順利一些了


week15

這禮拜做了health bar

我們為了要讓玩家看殭屍的生命值到底剩多少
所以決定做這個部分

上網找了好多方法
也看了許多youtube影片
可是都失敗了
覺得弄得好累

不過在今天結束前
算是有弄成功50%
明天繼續努力
希望能成功弄出來~

02162411_劉永健_Week15

因為我們是製作vr的遊戲,所以場景顯得尤為重要

因為我設計是在家裡玩的遊戲

所以需要有一個家庭的場景

後來

我找到一個可以線上製作房間模型的


因為是線上版,所以需要註冊一個賬戶



註冊好之後登入



網站還需要java




另外附上網路上教你製作3d房屋模型的教程





總之裝好之後就能自己線上設計一個屬於自己的3d房屋模型啦~

另外

網站還提供範例下載哦!