2017年5月31日 星期三

Week15

上次做了殭屍的追蹤跟動作的部分
這禮拜決定來搞定 "生命值" 的這個問題😵
這些以前都做個有稍微有一點點經驗
可是也已經好久沒碰了難免有點忘記了
趕快來複習一下

一開始要先搞定 "偵測Deteck"
要偵測的到才可以繼續下一步吧
試過許多方法但我後來覺得自己是笨蛋

其實我覺得人生就是這樣
有的時候很認真很努力但就是始終無法找到一個方法突破
但卻在某個Moment突然的 真的是突然的
想起當初那個最簡單 最基礎的方法
雖然繞了一大圈
但還是覺得滿足

好啦 ~ 這是題外話
啊我就把Bullet上貼上一個Tag給它
然後弄一個Trigger來偵測
是Bullet的話就扣血 這樣不就解決了嗎😰 我是笨蛋

OK , 可以偵測 確定有打到殭屍之後
遇到了一個問題 (這個問題好像也是做VR的時候很需要注意的)
就是在VR Game裡面做UI的問題
一開始一直覺得電腦跟我作對
一直不讓我成功
心裡碎碎念 : 阿這個我之前做過幾百次怎麼可能有錯?!
一直搞不定的時候 自己那個莫名其妙的另一個自己又出來了
當然也是有請教Google大神拉
主要是要把Canvas的模式改成World才可以拉齁 ~ ~ ~ ~ ~
阿也不早說😰😰😰

底下也提供一些Tutorial給大家
有些是我之前也提過的
一起多多參考多多學習吧!

-未完待續-

Melee Combat with Unity 5


Unity 5 Tutorial: Easy Health Bar C# - using localScale


Intro & UI | Unity VR Tutorial (VRTK) #1


Introduction VR UI
這位大哥可是非常認真的講了2個小時喔!


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