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2017年5月17日 星期三

week12_小組討論

今天延續上次的地圖1繼續製作
想將地圖的豐富性增加多一點
讓玩家能夠有更多的遊戲體驗~

 在這邊主要想將方塊上下移動及左右移動的功能做出來
讓玩家可以載著方塊前進到下個區域





2017年5月10日 星期三

Week12

經過上次的場景折磨之後
我們又再一次被打擊了
P.S. 原本不能開門或是一開門就把門拉到變形的問題因為場景打掉重練修好了
因此這次出現的問題是Custom Hand的問題
找不到適合的手模型是一個問題
把內建的手把更換成手模型之後許多動作都會失靈
不管怎麼弄都弄不好
結果最後只好折衷放棄了哭哭

這次我們除了在Unity裡面使用SteamVR以外
我們還匯入了VRTK (Virtual Reality Toolkit)
VRTK是個For Free的好用東西
裡面提供了相當多的範例場景跟程式碼可參考
我們的OpenDoor就是參考這個的喔~
也因為覺得VRTK很棒
因此也參考的想當多他們所謂的Tutorial
有這些官方的資源可以參考運用
真得好好把握呢!
除了VRTK釋出的Tutorial以外我也提供幾個可以參考的影片
-未完待續


Getting started with SteamVR


HTC Vive Interactivity in Unity (Grabbing, Open Doors, Walking)


Setting Up Doors with VRTK in Unity: Steam VR



Week12 卡住了

這禮拜延續上禮拜的拿槍跟發射的部份
但今天一直研究
可以拿起來
但會被身體彈開
而且還是不能發射
我們有找一些教學跟範例
都有做到
但還是不行
我們開始懷疑是場景的問題
今天就是一直測試一直研究
卡這個卡好久
今天先這樣





week12

今天是個悲慘的一天...😔

最近一直在找門的問題
為什麼一開門 門就會變形呢?

試了好多方法
可是一直都不成功
也找了別組的人來幫忙

就這樣今天3節課的時間
都花在門的問題上...

後來我們覺得可能是場景的問題
似乎比例是要1:1才不會這樣
所以我們決定重拉場景!!

希望這個方法會成功
畢竟拉場景是個非常花時間的部分
也是個很傷眼力與精神的東西...

03160632_Week12

本周由蕭老師上課
上課內容為物體的黏合
運用joint將物體組裝起來

Week12 03160595

最近一直借s205去試各種程式可不可以用
也利用上完課後的時間一有機會就去借
程式真的寫不太出來....
只好去借書來看看了

借完後有找到需要的部分
目前只有抓取和移動的程式可以用
我想之後幾周應該會比較順利吧....

然後場景做完後去S205發現版本不符
只好回家重新做了