2017年6月15日 星期四
2017年3月15日 星期三
Week 3
Leap Motion套用在Vive上的使用
將Unity跟Leap Motion互動
可以到官網(https://developer.leapmotion.com/unity#100)下載Package
02090186_雷淳閔_week03上課筆記
上課使用的課堂即時反饋系統-zuvio
使用教材:
1.Microsoft Hololens:
2.Leap Motion:
Microsoft Hololens:
使用手勢:
(1)sploon:開啟主選單
(2)捏:點選、拿取
利用畫面中心的白點對準想選取的物件或項目,再運用手勢針對選取物操作
APP-tower block:
Leap Motion :
將Leap motion接上電腦後上官網安裝程式,利用程式即能立刻透過裝置鏡頭觀看手部tracking的效果。
官網提供配合Unity使用的package
2017年3月8日 星期三
Week03 林盈君
Week03
又是久違的小葉老師的課
果然有一些新奇的東西
首先 先做一些前置動作:
這次上課也有用到Leap Motion
這個還算有一點點的熟悉
小小回顧一下
老師也跟我們分享了一個Leap Motion的影片
這個感覺很有趣
可以偵測手部動作還可以建立虛擬的物件
接著是Microsoft HoloLens
我上網找了一個跟今天小葉老師在課堂上介紹的差不多的
它可以偵測到環境
可以在虛擬空間玩遊戲
像今天老師在玩打破黑板的遊戲
這個影片裡面也有出現
之前在其他專研組也有玩過VR的虛擬實境遊戲
希望我們在期末可以做出不錯的遊戲
最後
聽說上一次有玩360°的camera
我沒玩到真可惜
那個的原理很酷我一直很有興趣
希望之後還有機會可以碰到
Week3 JimC
week03 張偉涵
今天要運用Zuvio進行類似問券查詢的調查,讓老師能夠了解我們的學習狀況。並且體驗Hololens的操作。
這週還要運用Leap Motion來體驗手部操作。首先要先進行Leap Motion的安裝。
Leap Motion本體與盒子。
先進行安裝,只要將設備接上電腦並且安裝驅動程式就完成了。
安裝完成後能夠能夠透過觀察器了解目前紅外線接收的狀況。
他能夠精確的捕捉到手部的動作,他會自動判斷手部的位置,維持手部保持在畫面下方。
之後嘗試將LeapMotion的Demo檔案匯入unity,嘗試看看LeapMotion的運作。
他有準備三種展示模式,VR模式,AR模式和桌面模式,針對不同的設備進行模擬,而今天我們只有LeapMotion所以只先選用桌面模式來進行測試。
這週還要運用Leap Motion來體驗手部操作。首先要先進行Leap Motion的安裝。
Leap Motion本體與盒子。
安裝完成後能夠能夠透過觀察器了解目前紅外線接收的狀況。
他能夠精確的捕捉到手部的動作,他會自動判斷手部的位置,維持手部保持在畫面下方。
之後嘗試將LeapMotion的Demo檔案匯入unity,嘗試看看LeapMotion的運作。
他有準備三種展示模式,VR模式,AR模式和桌面模式,針對不同的設備進行模擬,而今天我們只有LeapMotion所以只先選用桌面模式來進行測試。
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