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2017年6月24日 星期六

Week 17 劉正威

期末作品Demo


組員:
03160623劉正威
03160073林育廷
03160383陳映心

由於影片聲音檔問題,我用文字來做說明。
這是一款VR的射擊遊戲,操作非常簡單,右手的Trigger可以進行射擊消滅可怕的巨人,左手的Trigger可以進行雷射移動以利使用者可以在各種不同位置射擊以及躲避巨人。場景的正中心有一座防禦塔,當巨人撞到防禦塔時會扣防禦塔1滴的血量,而防禦塔有20滴的血量,玩家要利用手中的武器消滅巨人,而巨人有5滴的血量。
心得:
本來一開始我們是打算做VR對戰射擊,一開始只有單純的對戰射擊,但是我們經歷了好幾次的實作,卻發現沒有我們想像中的這麼好做,一開始我們看著Unity官網提供的連線方法去做,但是只能用在一般的場景中,無法運用在VR上面,因為它會判斷不出來哪個VR是哪一方,造成Server端與Client端產生重疊,無法正確定位。而我們也請教了2位學長,也用了舊方法去做判斷,依然無法突破這樣的難關,令我非常難過,最後只好先改變策略以增添怪物去做攻擊防禦塔,一種手塔遊戲的概念,使我們的遊戲更為豐富,最後在重新研究連線上的問題。最終還是失敗了,這也是我們感到遺憾的地方。

2017年4月26日 星期三

Week 10 劉正威

期末作品:VR對戰射擊

1.      計畫簡介:這是一個不同於一般的對戰射擊遊戲,這款遊戲結合了DOTA所開發,雙方皆要誓死捍衛自己的堡壘不要被破壞,一旦遭到破壞遊戲就結束了。而在堡壘左右各有一座塔,摧毀兩座塔才可對堡壘進行攻擊,玩家可利用牆壁進行掩護。與其他所認知的射擊遊戲有非常大的不同。
2.      場景設計:
紅方
藍方
場景
3.      道具、模型介紹:
     i.                傳送點 :可以傳送至其他戰鬥位置。
     ii.                科技槍 :用以作戰的武器。
     iii.                盾牌 :用以抵擋敵人之攻擊。
     iv.                牆壁 :用以躲避敵人之攻擊。
     v.                塔:左右各有一座,皆摧毀後才可攻擊堡壘。
    vi.                堡壘 :遊戲的核心。
4.      主角相關操控方式介紹:玩家以雙手持Vive手把,利用左手的TouchPad可以進行武器切換,而右手的Trigger可以用來進行射擊、Grip則是用來填充子彈、而TouchPad是用來選擇傳送的地點。

5.      規則說明(遊戲或系統運作規則、或計分方式及勝負判定、或教育訓練成效評定、…等相關規則,視類別而定) :一開始雙方(橘方&藍方)皆有一把科技槍可以使用,在自己的周圍附近會有一個傳送點,可以利用傳送點移動至6個點,進行射擊,而傳送點會有15秒的冷卻時間。在遊戲中雙方進行交火,可以使用盾牌抵擋對方的攻擊,而盾牌會有20秒的冷卻時間,如果擊倒對方可以縮短傳送的冷卻時間,以利玩家可以有更加利用作戰的機會。雙方玩家須將左右各塔摧毀,摧毀之後才可以攻擊堡壘,最先將堡壘摧毀者,即為勝利者。

2017年3月29日 星期三

Week 06 劉正威

今天又到了實驗室去做3個實作。
第一個是按下右手板機(trigger)會產生方塊。
第二個是利用手把去抓取方塊。
第三個是利用第一個所寫的程式碼套用在光劍的效果,
也就是把控制器套上模組的意思,這樣就可以把手把改變成任何東西了。

2017年3月22日 星期三

Week 05 劉正威

今天是蕭老師的第一次教課,已播放影片的方式,讓我們初步了解Vive,還有將之前大二做的蹺蹺板改成VR版。

2017年3月15日 星期三

Week 04 劉正威

今天是第一次去實驗室實作,有學長以及助教協助老師教導我們。
要在Unity上寫有關VR的程式必須有Steam的帳號。

1.匯入VR

第一步:先辦Steam的帳號這樣才可以啟動VR裝置。
第二步:從Unity的Asset Store裡面找到SteamVR Plugin。

第三步:將SteamVR Plugin匯入,在Prefabs裡找到[CamerRig]並將丟入場景。

這樣就完成了。

2.實作

學長要我們實作目標是抓出左手的資料,而我們也按照學長的教學一步一步完成,最後看到成果非常有感覺。

2017年3月1日 星期三

Week 02 劉正威

今日重點: Cardboard


此穿戴式裝置由Google公司設計,然而並沒有任何官方的製造商或供應商;取而代之的是,Google在其網站上免費提供零件列表、示意圖及組裝說明,鼓勵一般人用容易取得的零件自行組裝,第一代的Google Cardboard 是一個以透鏡鏡、磁鐵鐵、魔鬼氈以及橡皮筋組合而成,而第二代改進了磁控功能,把磁鐵改為一個的實體按鍵,是可折疊的頭戴式顯示器(需智慧型手機),價格便宜,提供虛擬實境體驗。有著3D顯示軟體的智慧型手機適合搭配此裝置,透鏡會讓使用者分別感知左影像和右影像,以建立一個3D空間感。

2017年2月22日 星期三

Week 01 劉正威

今日重點:介紹各式各樣的VR裝置

1.HoloLens 


是一款結合VR與AR的裝置。

2.HTC Vive


配備有:兩顆定位器、兩隻操控把手以及一個頭戴顯示器。
HTC Vive採用突破性空間定位(Room-Scale)技術,為使用者提供完全沉浸式體驗,包含高畫質的頭戴式顯示器、耳機、兩個虛擬實境空間定位器和一對專用的無線控制手把。空間定位技術(Room-Scale)對於使用者頭部旋轉動作的追蹤可達十分之一度,逼近真實的畫面包覆眼前的視野角度。

3.Oculus