2017年4月26日 星期三

Week 10 劉正威

期末作品:VR對戰射擊

1.      計畫簡介:這是一個不同於一般的對戰射擊遊戲,這款遊戲結合了DOTA所開發,雙方皆要誓死捍衛自己的堡壘不要被破壞,一旦遭到破壞遊戲就結束了。而在堡壘左右各有一座塔,摧毀兩座塔才可對堡壘進行攻擊,玩家可利用牆壁進行掩護。與其他所認知的射擊遊戲有非常大的不同。
2.      場景設計:
紅方
藍方
場景
3.      道具、模型介紹:
     i.                傳送點 :可以傳送至其他戰鬥位置。
     ii.                科技槍 :用以作戰的武器。
     iii.                盾牌 :用以抵擋敵人之攻擊。
     iv.                牆壁 :用以躲避敵人之攻擊。
     v.                塔:左右各有一座,皆摧毀後才可攻擊堡壘。
    vi.                堡壘 :遊戲的核心。
4.      主角相關操控方式介紹:玩家以雙手持Vive手把,利用左手的TouchPad可以進行武器切換,而右手的Trigger可以用來進行射擊、Grip則是用來填充子彈、而TouchPad是用來選擇傳送的地點。

5.      規則說明(遊戲或系統運作規則、或計分方式及勝負判定、或教育訓練成效評定、等相關規則,視類別而定) :一開始雙方(橘方&藍方)皆有一把科技槍可以使用,在自己的周圍附近會有一個傳送點,可以利用傳送點移動至6個點,進行射擊,而傳送點會有15秒的冷卻時間。在遊戲中雙方進行交火,可以使用盾牌抵擋對方的攻擊,而盾牌會有20秒的冷卻時間,如果擊倒對方可以縮短傳送的冷卻時間,以利玩家可以有更加利用作戰的機會。雙方玩家須將左右各塔摧毀,摧毀之後才可以攻擊堡壘,最先將堡壘摧毀者,即為勝利者。

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