2017年4月26日 星期三

Week10

從上一次討論的發洩或恐怖的主軸出發
我們也確定了我們想做的遊戲主題

遊戲名稱: 屍控迷宮

類型: 恐怖遊戲

在網路上可以找到一些類似的作品,像是《恐怖病院》https://www.youtube.com/watch?v=YuydsiMuGBM 

計畫簡介: 

大概就是遊戲一開始就會覺得有點恐怖,然後又要找東西,醫院又像迷宮一樣複雜,玩家則是要想辦法逃離這個詭異的醫院。


場景設計: 

利用unity裡多樣免費的場景,依我們想樣呈現的樣子組合起來並添加一些銜接性的場景。


遊戲規則: 

玩家需要撿到銀色跟金色兩把鑰匙(這讓我想到金斧頭跟銀斧頭的故事).....,撿到這兩樣東西之後還必須要解決掉醫院突變的殭屍,且成功走出迷宮才算獲勝。




沒想到我們交了這個遊戲的企畫書之後,老師覺得有點難度呢哈哈哈哈
但....船到橋頭自然直,自然能夠想辦法解決困境的

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