蹺蹺板
HTC VIVE 頭盔手把練習
首先在UNITY中匯入STEAM VR的套件,在場景中拉入[Camera Rig]的Prefab
然後進入寫程式的部分,利用程式把與手把互動的資訊顯示在畫面中。
首先先進行左手的部分
新增一個Empty Object,加入方才寫的程式以及Mesh Render然後開始執行
執行後顯示的資訊
Press Triger的資訊(按鍵與壓力(0-1))
Press TouchPad的資訊(按鍵以及空間中的位置)
Press Grip與Press Menu的資訊(按鍵)
右手的部分:
同樣新增一個Empty Object,改為抓右手的資訊,重複套用在左手的動作即可,程式碼也可複製,若為避免名稱重複搞混,可將程式碼中的leftcontroller宣告改成rightcontroller。
執行後建議先把左手的把手display,避免兩手的資訊字樣重疊。
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