終於可以開始實作VR了~~~
我們採用Unity與VR結合
開始的時候學長跟我們講解許多關於VR的使用方式
包含定位 如何抓取資訊等等
還有怎麼運用到Unity中
(這邊要記得先去註冊一個Steam的帳號
因為會用到Steam所開發的SteamVR
記得要先去下載SteamVR喔
幸好我之前就辦過一個帳號了
就為了一個"返校"哈哈哈哈)
一切就緒之後在Asset Store下載SteamVR
然後把場景建置一下
在打上學長給我們的程式碼
就可以嘗試執行囉
體驗玩也實做完之後就回到S405
小葉老師教我們如何在Unity中設置一個360度的天空包
360度的圖片像這樣
把360度的照片做成CubeMap
然後新增一個Material
再把CubeMap丟進去就可以做成一個360度的天空包囉
並嘗試執行看看
但它有一個缺點
就是如果在場景裡面沒有放置其他的東西可以觀察自己的相對位置的話
會發現自己不管怎麼走 這個天空包都不會動
因為它就是一個名符其實的天空包
只是讓你有個錯覺像是身在其中
附上老師給我們參考的影片(Image版本)
在課程最後 老師想教給我們Video的版本
附上參考影片(出自於Youtube)
還沒來的及實作
但覺得滿酷的 期待下一次的課程
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