
將SteamVR Plugin import進Unity

寫程式做Trigger、Touchpad及Grip測試

測試成功印出helloworld

以下是我們另外做的測試─射出子彈
還沒給子彈rigibody,每一顆球都會停在原點,變成這樣有點像畫畫

給了rigidbody後子彈散落在地上

2. 用Unity匯入360全景圖,做成天空

建立一個Material 將shader改成skybox-cubemap
匯入的圖片也將Texture Type改成cubemap
接著將圖片拉進Material裡
選轉Camera可看見周遭環境

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