2017年3月15日 星期三

黃慧緣_weeeeek04

1. 練習使用VR定位以及做測試


將SteamVR Plugin import進Unity


寫程式做Trigger、Touchpad及Grip測試


測試成功印出helloworld


以下是我們另外做的測試─射出子彈
還沒給子彈rigibody,每一顆球都會停在原點,變成這樣有點像畫畫


給了rigidbody後子彈散落在地上


2. 用Unity匯入360全景圖,做成天空


建立一個Material 將shader改成skybox-cubemap


匯入的圖片也將Texture Type改成cubemap
接著將圖片拉進Material裡




選轉Camera可看見周遭環境


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