1.去S205架設HTC vive


2.用Unity血使用手把trigger按壓製造出球(途中為連續的球製造出類似畫畫的感覺)

3.球加上rigidbody,導致球呈現放射狀散落

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1.在Unity create a material

2.Shader->Skybox->Cubemap

3.將360全景圖片拉入Unity

4.將圖片的Texture Type改成Cubemap

5.再將圖片拉入material

6.將material拉入場景

7.轉動攝影機畫面即可看到360全景畫面

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