2017年3月15日 星期三

聰明河馬秘笈趴4

1.去S205架設HTC vive





2.用Unity血使用手把trigger按壓製造出球(途中為連續的球製造出類似畫畫的感覺)




3.球加上rigidbody,導致球呈現放射狀散落




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1.在Unity create a material 



2.Shader->Skybox->Cubemap



3.將360全景圖片拉入Unity



4.將圖片的Texture Type改成Cubemap



5.再將圖片拉入material



6.將material拉入場景



7.轉動攝影機畫面即可看到360全景畫面









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