一熟悉VIVE架設流程及撰寫手把程式
1.登入steam
2.下載steamVR並import

3.製作一個plane並下在方prefab拉一個cameraRig

4.針對手把上不同按鍵按壓做輸出結果

二.全景相片當Unity場景
step1 拉入相片於Asset中,並將Texture選為Cubemap
step2 選取Apply
step3 建立材質Material
step4 將材質的shader改skybox/cubemap
step5 選取後畫面
step6 將360圖在拉至右方正方形中
step7 再將材質拉製場景即可拖拉相片
套用360影片相片教學 :
https://www.youtube.com/watch?v=c-MoLjcYmi8&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=fiucH5q_4VE
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