2017年5月3日 星期三

Week11

OK , 我承認我真的很壞
很像那種放牛班的孩子
上課都不去 只愛做自己想做的事
所以 自從我們想出題目之後
我就幾乎跑來S205 VR Lab 報到了😁😁😁!

因為之前碰過Unity (但並不是VR的部分)
所以我們毅然決然地決定用 Unity HTC vive 來開發遊戲
但也是遇到不少問題 (只能一步一步從中學習阿😟😟😟)

這個禮拜第一個遇到的問題
當然就是建立場景的問題啦 (想哭囉)
因為我們一開始就表明了我們並不會自行製作模型
而是會利用Asset Store裡面提供的Free 3D 模型

在Asset Store裡面找了一些場景裡該有的元素
像是醫院阿(要黑黑暗暗的那種 亮亮的不合格),鑰匙阿,槍阿,手阿(原本要拿來做成Custom Hand的),還有殭屍等等等的
找了一堆 開始放放進去
也不知道要管模型的大小 完全沒有VR世界裡1比1的概念
等到東西都放好了
把CameraRig放上去才知道GG
走路移動有問題 開門不能開
牆可以穿越 天花板高到不知道去哪裡

後來我回家想了很久
終於在一個睡夢中驚醒
"打掉重做吧!"
我們也因此打掉重做的大概3-4遍有吧
最後才抓到VR非常重要的概念
就是要相對1比1😁😁😁

這關最基礎也最難過
好不容易過了 後面又卡住了
-未完待續-

Week11 03160595

雖然進度有一些了
但發現幾個問題
1.我們所預設的遊戲有點太龐大了
2.對Unity有點久沒碰了變得不太熟

這周的進度是關卡設計如下:
第一關
角落有櫃子鑰匙 打開櫃子後 有字條 顯示顏色順序
牆壁上有不同顏色的數字
用看到的顏色順序排列數字打開鑰匙箱得到通往第二關的鑰匙

第二關
一開始先找出手電筒的兩顆電池
裝上手電筒關燈後發光
當照射牆壁某處時回有白色亮光空白部分
用刀片去割牆壁發光處會出現沒有拉把的櫃子
解小遊戲獲取刀片
畫上會有櫃子的把手 還有兩顆小螺絲散落在角落
盆栽後獲取螺絲起子
裝上牆壁裡的櫃子後拿取鑰匙
解謎後最後去書桌開啟抽屜就可拿到第三關鑰匙

第三關
收集散落各處字條上面有謎題ex:!+?=3 ; X+!=5 ; o+X=6 ; ?+o=4
去畫框上變換符號解謎
正確時畫框打開 第一組數字
去電腦開機輸入密碼獲取提示"b+c.a+k.b+a.c+a."
小遊戲兩個用小遊戲分別獲取刀片與鐵絲
走廊跟客廳收集碎片
碎片在布告欄拼起來就是牆上櫃子的位置
用刀片割開後用鐵絲開鎖 獲取代表數字字條提示
代表的數字與顏色a:紅 b:藍 c:黃 k:黑 1紫2綠3橘4黑
英文混色後對應顏色數字 解出後 開啟客廳保險箱獲取大門鑰匙
逃脫成功

整個場景屋子的擺設也開始製作中

2017虛擬實境 賴緯漢_Week11

酥淫狐狸


今天做手拉坏跟對稱畫畫喔
https://www.facebook.com/HCI.Research/?fref=ts-這個是我們今天的目標喔~~~

首先是用程式碼做出線段,線段及線段連線就可以製造一個彩帶

這不是手拉坏,這是疊盤子,因為他沒有曲面

所以要加sin cos 函數來讓他變曲面




week11

這禮拜我們拉了場景

因為我們的遊戲比較複雜
所以從asset store找免費場景
再把找到的東西佈置成我們想要的樣子

殭屍 槍 也都是asset store找的
牆壁跟地板跟天花板我們是用plane拉出來的
再加上貼圖製成的

現在看起來還滿有感覺的
下禮拜繼續努力

Week 11_蔡靖嵐 在實驗室開始製作

在過去幾個禮拜的討論以及學習後
我們已經確定我們要做恐怖迷宮遊戲
是一款打殭屍逃離迷宮的恐怖遊戲

今天我們到實驗室實作
我們已經把場景做好
接下來是要在遊戲移動
雖然VR有可以真人移動的空間
但對比我們的場間還是不夠
所以我們使用touch pad觸控前後左右來進行移動
這樣可以隨心所欲地探索迷宮
有置身其中的感覺

之後就是要撿搶以及發射的部份
這邊我們今天研究很久
但還是撿不起來
不然就是不能發射
今天還不能解決
下禮拜要繼續





最近在忙宇聲老師的課
忙著拍片,剪片
所以暫時沒空借實驗室

結束後一定全力跟上!

黃慧緣_weeeeek11

分享VRScout的影片,老師試著把它做出來,類似彩帶的3D物件、手拉坯建模系統